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dimanche 29 novembre 2009

Chaque année depuis 1955 sont attribués les Oscars de l’Emballage


doog-pack4, première mise en ligne par electrity.

DooG reçoit la récompense en 2009

De la réalité augmentée via un Compact Disc et la webcam d'un ordinateur (si, si !)

Nous en avions parlé précédemment... Voici la vidéo de TheBetaVidz :



La technologie est apportée par Total immersion. Les maisons de disque sont SIXONINE productions et UP Music. L'artiste est le rappeur Sinik.

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samedi 28 novembre 2009

GS1 Mobile Com: Metro Future Store


GS1 Mobile Com: Metro Future Store, première mise en ligne par gs1mobile.

GS1 Mobile Com: Metro Future Store


GS1 Mobile Com: Metro Future Store, première mise en ligne par gs1mobile.

vendredi 27 novembre 2009

Proxima mobile et Proxi Produit




Développement des services d’intérêt général de l’Internet mobile : Nathalie Kosciusko-Morizet présente les résultats de l’appel à projets "Proxima Mobile" 

Proxi Produit dont les porteurs du projet sont GS1 France, l'AFNIC et SBW, est un service de proximité liés aux produits de grande consommation permettant aux possesseurs d’information (industriels, distributeurs) de communiquer les informations relatives à la nutrition, aux allergènes vers les consommateurs/citoyens directement vers leur mobile (notamment grâce aux codes-barres présents sur les produits de grande consommation).

Si tant est soit-il que les industriels aient ou tiennent à jour ces informations, mais bon, on attend le lancement avec impatience !

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mardi 24 novembre 2009

Oakley Postcard QR Code



oakly-postcard-qr-code, première mise en ligne par electrity.

lundi 23 novembre 2009

En France, iDooG indexe les affiches de cinéma

Écrit par DooG    

 DooG SAS, concepteur, développeur et distributeur de services pour la téléphonie mobile, lance l’offre DooG Urban, destinée à la publicité et l'affichage en environnement urbain.
Sur la base de cette offre, DooG indexe les Affiches de Cinéma en France.
Téléchargez ce communiqué au format PDF (401 Ko)

PARIS, France – 20 novembre 2009

Et si le paysage publicitaire qui nous entoure devenait aussi interactif qu'Internet ?
DooG Urban - CinémaGrâce à :
- sa technologie d’indexation de contenu ;
- à son moteur de recherche visuelle ;
- et sa solution de mise en liens dynamique,
DooG apporte une innovation majeure pour qu’enfin les panneaux et affiches publicitaires qui nous entourent soient connectés à grande échelle au web.

« Toute publicité imprimée, affichée ou placardée devient hyperactive et liée à des informations multimédias » explique Eric KRZYZOSIAK, Président de la société DooG. « Dans 10 ans, le monde de l’imprimé et celui du web seront systématiquement interconnectés et cohabiteront tout à fait naturellement ».


Nouvel affichage urbain hyperactif

En France, l'affichage publicitaire représente quelques 3 milliards d'euros de dépenses en 2008. L'annonce d'un produit nouveau, d'une promotion, d'un événement doit passer par l'affichage pour informer les consommateurs. DooG démultiplie les espaces de communication en rendant notre paysage de vie totalement interactif.
Ainsi, le doggeur accède à des milliers d’informations complémentaires ou contenus multimédias gratuits ou payants.


Evolution des usages mobiles

Durant la première décennie du 21ème siècle, Internet a grandi pour devenir communautaire. La deuxième décennie voit l’avènement de services liés à la mobilité. Par ses fonctionnalités multiples, le téléphone portable est maintenant un mobile intelligent qui accompagne la vie de chacun d’entre nous. Selon une enquête de l’AFMM (Association Française du Mobile Multimédia), la fonction « appareil photo » est devenue depuis 2006 le second usage du téléphone portable pour près de 70 % des français qui s’en servent régulièrement. Les mobiles connectés à Internet permettent le développement de nouveaux usages et vont désormais profiter du moteur de recherche visuelle proposé par DooG.

Offre DooG Urban

Par son offre de service DooG Urban, DooG propose d’indexer et de mettre en liens toutes les publicités affichées dans notre environnement quotidien : abribus, totems, 4x3, colonnes, cul-de-bus, sucettes, métro, voitures, affiches de cinéma,…
Pour les annonceurs, régies publicitaires, agences d’achat d’espaces, professionnels de l’affichage urbain, l’offre DooG Urban d’abonnement comprend :
- l’indexation des publicitaires ou informationnels ;
- la mise en liens (liaison entre le contenu indexé et le web) ;
- l’accès aux statistiques d’utilisation du service.
En 24 heures, sans aucune modification de leurs mise en page ni de leur processus de production, les publicités et affiches deviennent « dooggables » et leurs lecteurs peuvent alors bénéficier de ce nouveau service.



Offre DooG Urban appliquée aux affiches de cinéma

DooG Urban - Cinéma DooG Urban - Cinéma DooG Urban - Cinéma DooG Urban - Cinéma DooG Urban - Cinéma

Chaque semaine DooG offre aux cinéphiles la « dooggabilité » des affiches de cinéma. Ainsi il suffit de « doogger » une affiche  pour accéder au résumé du film, sa bande annonce vidéo, trouver une séance près de chez soi ou télécharger la bande originale du film.


Comment ça marche ?

iDooG for iPhoneUne affiche ou une publicité vous intéresse ? Prenez-les en photo avec votre téléphone portable et envoyez-les au service DooG. Après quelques secondes, vous recevrez en retour les informations liées à votre recherche. Vous venez de « doogger », et par ce geste naturel êtes devenu un « dooggeur ».
MMS 51020La transmission de la photo peut être réalisée :
- gratuitement via l’application iDooG™ téléchargeable
(http://www.itunes.com/app/idoog)
- gratuitement par email à doog@doog.mobi Cette adresse email est protégée contre les robots des spammeurs, vous devez activer Javascript pour la voir.
- par MMS au 5 10 20 (0,10 € par envoi + coût d’un MMS) *

Pourquoi doogger ?

L’accès à l’information est aujourd’hui multiple. Télévision, radio, presse écrite, presse Internet, fils RSS, ordinateurs portables, mobiles intelligents,…
Mais que faites-vous lorsque vous découvrez une information intéressante lorsque vous vous promenez dans le métro ou dans la rue ? Surfez-vous spontanément sur Internet pour la retrouver ? DooG facilite ce besoin de recherche instantanée, cette envie du promeneur que nous sommes de réagir ou de signaler spontanément notre intérêt pour un message publicitaire.

A propos de DooG SAS

DooG conçoit, développe, intègre et commercialise des services et solutions informatiques visant à lier l’information diffusée sur support physique (papier, affichage urbain, emballages, étiquettes) à l’information numérique consultable en ligne sur un terminal mobile. Disposant de puissantes technologies brevetées, DooG a une vision industrielle de la mise en place de ses services apportant toute l’interactivité de l’Internet au marché de l’édition et la presse écrite (DooG Press), de la publicité en environnement urbain (DooG Urban) et de l’emballage (DooG Pack). Depuis le 6 octobre 2009, 10 000 lecteurs sont utilisateurs du service DooG Press qui rend interactif les journaux Le Parisien et Aujourd’hui en France.

DooG™, iDooG™ et DooG Junior™ sont des marques et logos déposés par DooG SAS.
5 brevets ont été déposés par DooG SAS.
* Le numéro court MMS est disponible chez tous les opérateurs mobiles nationaux avec qui DooG est partenaire


Pour télécharger l'application iDooG (uniquement sur Iphone) :


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samedi 21 novembre 2009

Le (vrai) livre augmenté : Bookstrapping ouvre la danse

Bookstrapping est un service qui permet de créer facilement des livres augmentés. A chaque page d’un livre traditionnel correspond une page web. Cette page peut contenir des vidéos, des photos, des commentaires proposés par l’auteur ou par les lecteurs du livre. Elle peut être consultée grâce à n’importe quel web browser ou sur téléphone portable.

Ainsi les livres continuent de vivre après l’acte d’achat. Chaque page devient un espace de discussion. Le livre lui-même devient un paysage qui se façonne au fur et à mesure que les lecteurs enrichissent ou commentent ses pages.

Bookstrapping permet d’augmenter n’importe quel page de n’importe quel livre déjà publié (identifié par son numéro ISBN). Mais si vous voulez proposer un livre qui tire pleinement parti de ce service, vous pouvez insérer sur chaque page de votre futur livre, un QRcode de façon à faciliter l’accès aux contenus associés.

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vendredi 20 novembre 2009

Mal encarada ¬¬


Mal encarada ¬¬, première mise en ligne par vacainterativa.

Book + QR Code + Twitter

mercredi 18 novembre 2009

MobileTag pour Iphone : quelques précisions de la part du directeur marketing


Christian-François Viala, directeur de la communication et du marketing de MobileTag apporte quelques réponses à nos interrogations concernant l'interopérabilité entre les codes 2D mondiaux et le code 2D des opérateurs français, le Flashcode : 

C-F.V. : « L’application mobiletag, actuellement, téléchargeable sur l'iPhone est une vraie évolution pour les consommateurs qui souhaitent avoir une application qui décode  les différents codes barres. Mobile Tag est une société d’innovation technologique sur le mobile qui répond aux appels d’offre de nos clients et qui a comme objectif de faciliter l’accès à l’information via le  mobile. En lançant l’application mobiletag sur l’iphone, les consommateurs peuvent décoder les 2 des principaux codes barres 2D standards mondiaux ».

Le lecteur MobileTag est ainsi capable de décoder :
  • le Datamatrix et le QR Code dans leur version publique, que chacun peut générer sur des sites comme Nokia Mobile Code ou Zxing.
  • le Flashcode (datamatrix normé par les opérateurs français) et son équivalent polonais, le Fotokody.

C-F.V. : « C’est une vraie évolution pour le consommateur, mobiletag préfère proposer des applications novatrices qui vont dans ce sens, plutôt que de répondre en permanence à ceux qui trouveront toujours que leur application est la meilleure ! »

L'intégration de la lecture des codes 1D (EAN 13) serait en cours de développement et permettrait à MobileTag sur iPhone d'être, en France, le seul lecteur dual QR Code / Datamatrix ouverts et Flashcode.

Quant aux opérateurs français et l'AFMM, ces derniers continuent de préinstaller dans les téléphones portables vendus par leur soin l'application Flashcode qui ne lit que du Flashcode.

Bref, si une première étape a été franchie, on est encore en présence d'un marché régulé par des barrières techniques et où l'innovation ne viendra pas des utilisateurs. Est-ce suffisant pour faire décoller les usages ?

The global adoption of the QR Code by Denso/Jmango



The DENSO WAVE/JMango project team will first concentrate on the development of premium mobile reading technology as well as turnkey mobile QR Code solutions for various industries.

CEO of JMango : “We are very excited by the potential of the QR Code across the mobile landscape. From mobile money transfers, m-commerce, ticketing, logistics and mobile marketing, we see the QR Code as being the one true solution for all of these markets with its ability to provide immediate, secure transfer of information.

Under the Business Solutions Partnership, JMango will be responsible for the software and mobile client and DENSO WAVE the hardware and reader components.

Source
Denso wave
JMango

mardi 17 novembre 2009

ShopSavvy est maintenant disponible sur Iphone

ShopSavvy est une application Androïd développée il y a un an. C'est un comparateur de prix physique sur Internet ; il s'agit de scanner le code-barre 1D (que l'on connait tous) d'un produit et de le comparer avec des marchands en ligne.

Les smartphones seront-ils bientôt interdits en magasin ?




En effet, ShopSavvy est dorénavant disponible pour les 30 millions de détenteurs d'iPhone dont 1,9 millions en France (chiffres novembre 2009).

Test
(très basique)

Nous avons pris un bouquin récent, (donc code ISBN à 13 chiffres) et voici ce que cela donne :







Question prix, ils sont encore à la ramasse, mais une fois des accords locaux (nationaux) passés...




Et heureusement, il ne trouve pas encore tout :




(Une bière du Japon)

et justement, l'auteur de cet application :



Des américains de Dallas :

Rylan Barnes co-founded Big in Japan and is the lead developer of ShopSavvy, winner of Google’s Android Challenge (ADC I).  Rylan started his career at HP.  Since then he has worked as a consultant for Software Architects and as a software developer for Veritix.
Jason Hudgins co-founded Big in Japan and was on the team that developed Tunewiki, winner of Google’s Android Challenge (ADC I).  Jason has spent the last eight years developing software for companies including Idearc Media, DeviantART and Ariesnet.
Alexander Muse co-founded Big in Japan.  Alexander is a serial entrepreneur with more than a decade of startup experience. He served as CEO of Architel, a provider of outsourced information technology services. Previously, he was founder and CEO of LayerOne, a ventured backed telecommunications infrastructure company he started in the late 1990’s.

Je serai curieux d'avoir la réaction du GS1 sur cette annonce.

Téléchargement ShopSavvy

Vous pouvez télécharger l'appli directement dans votre iphone en scannant ce QR Code ou cliquer sur ce lien qui ouvrira iTunes.




Comment faire pour scanner un QR Code ? Tapez une fois cette URL dans le navigateur de votre téléphone (n'importe lequel, il doit y en avoir 300 de compatibles) et laissez vous guider. http://tigtags.com/getqr

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De la réalité augmentée sur le prochain album du rappeur Sinik ?

Source


Extrait : L’album Ballon d’or de Sinik intègrera une nouvelle technologie : la réalité augmentée. Tous les acheteurs de l’album auront accès à un système de push de contenus en réalité augmentée.
Les contenus seront lancés grâce à un système de reconnaissance d’image qui sera appliquée à plusieurs pages du livret, la pochette incluse.

Suite à vos nombreux messages, je vais tenté d’être plus clair… Par exemple si vous achetez l’album et que vous possédez une webcam, il vous suffira de filmer les photos de la pochette et vous pourrez avoir accès à différentes infos supplémentaires en vous connectant sur un site qui sera communiqué au moment de la commercialisation. C’est ce que l’on appelle de la « réalité augmentée» .

La rondelle du CD donnera quant à elle accès à un home studio virtuel en réalité augmentée qui permettra à chaque possesseur de l’album de remixer un titre de Sinik et de partager sa vision du titre en ligne. Tous ces contenus seront présentés dans un album en 2D. Cet album sera donc un objet revalorisé au contenu évolutif et à la pointe de la technologie !

Fin de l'extrait...

On n'y comprend rien
 

lundi 16 novembre 2009

Orange lance un 'portail gallery' pour Iphone


LeWebStore devrait sortir aujourd'hui, lundi 16 novembre.
Un billet sur application iphone vous expliquera tout ça.
Le communiqué parle de Flashcode : "Enfin, un flashcode permet d’accéder à la page d’accueil en un flash (l’application flashcode est téléchargeable sur l’AppStore)." Mais on n'y comprend rien.

A suivre.

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Reverse Augmented Reality


Avatar Machine Design Museum - Designers in residence 2009 from MARC OWENS on Vimeo.

mardi 10 novembre 2009

MobileTag joue le jeu de l'intéropérabilité des codes 2D sur Iphone, l'AFMM reste propriétaire

C'est une grande nouvelle pour les codes graphiques en France, l'application MobileTag disponible sur l'Appstore, lit les QR Code et Datamatrix ouverts, en plus des Flashcodes... 


Cela fait plus de deux ans qu'un certain nombre de professionnels des médias et de l'informatique appelaient à l'ouverture. Mais cette ouverture de MobileTag n'est encore qu'un premier pas vers le développement des usages. En effet, le logiciel Flashcode, proposé par l'AFMM (Orange, Bouygue et SFR) continue de proposer une application qui ne lit que du Flahscode, et ignore de ce fait les codes 2D dont les utilisateurs s'approprient les usages un peu partout dans le monde.

Pour rappel, MobileTag, spin-off d'un prestataire d'Orange, Abaxia, avait été choisi par l'AFMM en 2008 pour son écosystème propriétaire de code 2D (logiciels pour téléphone, norme propriétaire, plate-forme).

Nous avons donc mis à jour ce tableau des compatibilités et, sur Iphone, voici ce que cela donne :


Je ne sais pas si les applications pour les autres OS sont concernées par cette évolution.









.Et si vous ne connaissez pas  Semapedia, c'est maintenant ouvert à tous presque
tous.

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Bloger, voici comment proposer au téléchargement une appli Iphone ou Androïd dont vous parlez dans un billet

100 000 applications sont désormais disponibles sur l'AppStore. De quoi donner le tournis. Les blogs et sites Internet qui parlent d'applications mobiles, que ce soit sur Iphone ou Androïd exploitent aujourd'hui très peu les possibilités du cross media et de ce que l'on appelle le "screen-to-mobile".

Le procédé est des plus simples : après avoir rédigé un billet sur une application, pour la tester, la commenter, et parfois la recommander, l'auteur du billet peut vouloir rendre un fier service à son audience et mettre à la fin de son article un QR Code permettant le téléchargement direct de l'application. Actuellement, il faut se saisir de son téléphone, aller jusque dans l'AppStore ou l'Android Market, taper le nom de l'application et la sélectionner. Avec ce dispositif, le service rendu au lectorat est utile et simple.

Pour Android, un lien sur l'Android Market commence par : market://search?q=...
Pour Iphone, il suffit de faire un clic droit sur l'application et enregistrer le lien

Pour générer un QR Code, je vous propose cette adresse : http://zxing.appspot.com/generator/
Il suffit de sélectionner "URL" dans le menu déroulant.

Ce procédé est déjà utilisé sur quelques sites dont Frandroid dont voici une capture d'écran.



A bon entendeur...


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mardi 3 novembre 2009

Book Strapping et livre augmenté


Le livre qui inspire le concept

Bookstrapping est un service qui permet de créer facilement des livres augmentés. A chaque page d’un livre traditionnel correspond une page web. Cette page peut contenir des vidéos, des photos, des commentaires proposés par l’auteur ou par les lecteurs du livre. Elle peut être consultée grâce à n’importe quel web browser ou sur téléphone portable.
Ainsi les livres continuent de vivre après l’acte d’achat. Chaque page devient un espace de discussion. Le livre lui-même devient un paysage qui se façonne au fur et à mesure que les lecteurs enrichissent ou commentent ses pages.
Bookstrapping permet d’augmenter n’importe quel page de n’importe quel livre déjà publié (identifié par son numéro ISBN). Mais si vous voulez proposer un livre qui tire pleinement parti de ce service, vous pouvez insérer sur chaque page de votre futur livre, un QRcode de façon à faciliter l’accès aux contenus associés.

QR code in Tokyo


DSC_0039, première mise en ligne par jackfischlum.