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mardi 24 août 2010

Du vin de Bordeaux dans les téléphones portables

Le Conseil Interprofessionnel du Vin de Bordeaux, et ses 9 000 opérateurs (viticulteurs indépendants, négociants, caves coopératives, distributeurs…), avec le concours de CIS Valley  et Kasual se lancent dans un grand projet collaboratif visant à promouvoir le vin de Bordeaux dans le monde : "smart".

Pour information, les exportations de vins de Bordeaux s'élevaient en 2007 à 1,94 million d’hectolitres, soit l’équivalent de 258 millions de bouteilles. (Source).

L'expérience utilisateur consistera à retrouver des informations directement à partir d'une bouteille de vin sur son téléphone, informations mises à jour par le viticulteur lui-même à travers un extranet. La solution mise en place semblerait avoir fait le pari de l'interopérabilité : reconnaissance d'image, reconnaissance de code à barre (code 1D) ou encore reconnaissance de code matriciel (code 2D). La technique s'efface au profit du service rendu (même si certaines questions restent encore en suspens).

Le lancement du projet prévoit en octobre de cette année la version Web sur ordinateur et iPhone, en français et en anglais, puis, avant la fin de l'année, en chinois et en espagnol, et enfin, l'année prochaine, sur les autres OS mobiles.


Source http://www.sudouest.fr

lundi 15 mars 2010

Proxima mobile labellise le Flashcode au détriment de l'utilisateur final...

Le portail Proxima Mobile a récemment été lancé par le gouvernement. Nathalie Kosciusko-Morizet, Secrétaire d’État chargée de la prospective et du développement de l’économie numérique nous en parle en ces termes :
Nous sommes heureux de vous présenter le portail Proxima Mobile premier portail de services aux citoyens sur téléphone mobile. Ce portail coordonné par la Délégation aux Usages de l’Internet s’inscrit dans la continuité de l’appel à projets Proxima Mobile qui a sélectionné et soutenu financièrement 68 projets de services d’intérêt général sur mobile. L’objectif était de créer une large gamme de services gratuits utiles au quotidien à l’ensemble des citoyens. Il importe en effet que les bénéfices sociaux, culturels et économiques de l’Internet mobile deviennent accessibles à tous.
L’initiative est plus que louable : inciter l’innovation dans le domaine de l’Internet en situation de mobilité, favoriser l’émergence de jeunes pousses dans le secteur et labelliser des applications mobiles permettant de valoriser auprès des utilisateurs les sociétés engagées dans la création de services d’intérêt général.

Maintenant, au delà des louanges, il s’agirait de comprendre de quelles manières les bénéfices sociaux, culturels et économiques sont accessibles à tous. Lorsque le portail Proxima Mobile assure la promotion et la labellisation d’un modèle de code 2D parmi le plus fermé d’Europe et qui fait fi des standards ouverts de l'Internet, ne sommes-nous pas en droit de se poser quelques questions ?

Avant de les formuler, quelques explications s’imposent.

Disponible sur le portail Proxima Mobile, Flashcode est classé dans la rubrique Vie Locale : Flashcode permettrait de lire des codes-barres à deux dimensions (code 2D), de manière intelligente, pour accéder rapidement et en toute simplicité à différents types de contenus multimédia : vidéos, photos, musique, portail internet... 

Qu’est-ce qu’un « codes-barres à deux dimensions (code 2D) » ?

Un « codes-barres à deux dimensions (code 2D) » est un type de code graphique. Parmi les codes graphiques, on peut distinguer les codes à barres (code 1D) des codes matriciels (code 2D - matrice de points).



En un mot, un code graphique est la représentation visuelle de données interprétables par une machine.
C’est une méthode d’identification qui permet de capturer des données de manière automatique.



Le changement de paradigme des codes graphiques intervient lorsqu’aux machines professionnelles permettant de lire ces codes graphiques se sont ajoutés les téléphones portables de dernière génération, smartphone, iphone, Google Phone etc… A un usage purement industriel, sur une chaîne de valeur B-to-B s’ajoute dorénavant des usages grand public sur une chaîne de valeur B-to-C, mais aussi C-to-C.

Sans vouloir rentrer dans des considérations techniques rebutantes, ce billet ne traitera que des codes matriciels, que l’on appellera « code 2D » pour simplifier, et ne traitera l’aspect technique que pour mettre en lumière les différents écosystèmes et le positionnement des acteurs s’y rattachant.

Un code 2D permet en fait d'établir une communication numérique entre un émetteur (le code graphique) et un récepteur (le téléphone) pour accéder à des données, locales et/ou distantes.



Mais parler de codes 2D ne se limite pas au type de code utilisé. Les codes 2D désignent tout à la fois un langage et une grammaire dont l’articulation crée un écosystème. Le langage correspond au type de symbole utilisé, certains symboles appartenant au domaine public et d’autres non. La grammaire correspond à la manière dont sont encodées les données dans le symbole. La grammaire peut également être publique ou privée.

Trois cas de figures sont envisageables :
- langage public + grammaire publique = écosystème public. Les ressources sont accessibles à tous. Les utilisateurs peuvent générer des codes 2D librement et utiliser n’importe quel logiciel mobile capables de décoder les codes 2D publics.
- langage public + grammaire privée = écosystème propriétaire. Les ressources ne sont accessibles qu’à partir du logiciel de l’acteur en question.
- langage propriétaire = écosystème propriétaire. Idem.

En simplifiant, il y a donc deux écosystèmes de codes 2D, public ou propriétaire. A propos du positionnement des acteurs, nous pouvons distinguer ceux qui se positionnent uniquement en faveur de l’écosystème public de ceux qui se positionnent sur un écosystème propriétaire et parmi ces derniers, ceux s’assurant d’une interopérabilité avec l’écosystème public.

Par exemple, Microsoft, avec le Microsoft Tag se  positionne uniquement sur un écosystème propriétaire puisque le logiciel mobile de Microsoft ne lit rien d’autre que le Microsoft Tag.


A l’inverse, Google s’est uniquement positionné sur l’écosystème public. Certains acteurs jouent l’interopérabilité comme Beetag en Suisse dont le logiciel de lecture de code 2D décode à la fois leur code 2D propriétaire, mais aussi les codes 2D publics.



Avec cette grille de lecture, qu’en est-il du Flashcode ?

Flashcode est un code 2D qui utilise un langage public (le Datamatrix) mais une grammaire privée (un identifiant de 14 chiffres). Le logiciel mobile Flashcode est bridé pour ne pas lire la grammaire publique. Ainsi, il est ainsi impossible de lire une simple URL comme http://proximamobile.com par exemple, encodée avec le langage public Datamatrix, à partir duquel est justement développé le Flashcode :



Résultat :



Le positionnement de l’écosystème Flashcode est astucieux. En utilisant un langage public, le système se dit ouvert. En rendant publique une grammaire privée, le système se dit public. Mais le modèle qu’ils promeuvent est un écosystème centralisé aux antipodes du caractère ouvert et neutre de l’Internet.

Quels sont les enjeux ?

Au-delà d’être un langage et une grammaire, les codes 2D sont un moyen d’accès à des ressources numériques accessibles en situation de mobilité via le réseau Internet. Scanner un code 2D avec un téléphone de dernière génération permet à la fois de simplifier l’accès à ces ressources et de contextualiser leur point d’accès.

Simplifier l’accès car il est incontestablement plus simple et plus rapide de scanner une URL, par exemple, que de devoir la taper à la main. Contextualiser ce point d’accès car le lieu auquel il se rapporte ou l’objet sur lequel il est imprimé, collé, dessiné, invite à la connexion et la seule limite est l’imagination : un immeuble, une devanture, un prospectus, un champ de maïs, une boucle d’oreille, un pantalon, voire un abribus etc.

Un code 2D public est une technique, libre de droit, utilisable par tous, sans licence, ni activation ou encore royalties. Un Flashcode est un service, commercial, créé par les opérateurs de télécommunication.

Code 2D public / Flashcode en détail

Les codes 2D publics pouvant être un moyen d’accès à des ressources disponibles sur Internet, la connexion initiée par le téléphone pourra utiliser n’importe quel réseau, 3G ou wifi. Or Flashcode bride le wifi. Il est impossible de scanner un Flashcode, même avec le logiciel Flashcode, en utilisant un autre réseau que celui des opérateurs de télécommunication. Où est l’intérêt général ?

Les codes 2D publics sont utilisés un peu partout dans le monde. Or le Flashcode est une spécificité française. Les français qui voyageront à l’étranger ne pourront donc pas profiter des initiatives mises en place comme Tag My lagoon en Italie pour n’en citer qu’une seule. A l’inverse, les 80 millions de touristes étrangers qui viennent chaque année en France ne pourront pas profiter des Flashcodes disséminés un peu partout sur le territoire. Où est l’intérêt général ?

Les codes 2D publics sont libres de droit, utilisables par tous (développeurs informatiques, entreprises, particuliers) et n’ont pas besoin d’être « activés » pour fonctionner. Or Flashcode est un écosystème complexe avec des services gratuits pour les particuliers et payants pour les entreprises qui doivent s’adresser à des revendeurs agréés, seuls habilités à activer les Flashcodes sur les serveurs des opérateurs. Où est l’intérêt général ?

Les codes 2D publics profitent de l’architecture décentralisée du réseau Internet, dont Bernard Benhamou rappelait en 2007 dans un article publié dans la revue Esprit, l’intérêt de faire porter l’intelligence non pas au centre d’un réseau mais à ses mailles : Ce principe de réseau décentralisé constitue aussi une rupture profonde avec les systèmes de réseaux « en étoile » auxquels nous étions précédemment habitués, en particulier avec le minitel. Or le Flashcode est un service centralisé et dont les procédures techniques lourdes mènent souvent au dysfonctionnement du service, parfois chez un opérateur mais pas l’autre. Où est l’intérêt général ?

Enfin, il nous semble dangereux de promouvoir une application qui ne pourra être que source de déception puisqu’elle ne fonctionnera pas tout le temps, suivant que l’utilisateur scanne un code 2D public ou un Flashcode, car il ne saura probablement pas faire la différence entre les deux. Où est l’intérêt général ?

Quelles sont les conséquences ?

Le modèle Flashcode est une spécificité franco-française qui porte en elle tous les ingrédients d’un échec programmé. Maintenant, il ne s’agit pas de juger de la stratégie de Flashcode mais se poser la question de savoir pourquoi le gouvernement participe à sa promotion en le labellisant ?

Cette situation place la France dans une position incohérente : d’un côté les pouvoirs publics semblent inciter les entrepreneurs nationaux à l’innovation dans le domaine des applications mobiles et de l’autre, assurent la promotion d’une solution propriétaire parmi les plus fermée au monde dans le domaine des codes graphiques, c'est-à-dire de l’accessibilité à ces mêmes applications.

La seule question qui nous vienne à l’esprit serait alors celle-ci : en labellisant le service Flashcode, le portail Proxima Mobile ne s’attache-t-il pas à promouvoir un service au détriment de l’utilisateur final ?

vendredi 12 février 2010

Ceci est votre billet (resa soirée)


Résa Soirée propose un service de réservation en ligne de soirées et évènements avec l'édition des billets (contremarque) chez soi en l'imprimant ou sur son mobile.

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mercredi 3 février 2010

Quelques chiffres d'usages sur les codes 2D en France et au Japon

Flashé sur Twitter :


Cela fait donc, pour 3,2 millions de Flashcodes dans 40 000 livres, un taux de retour de 0,0025%, soit 0,2 scan par livre.

Flashcode est à la base de douze opérations en France en ce moment :


Afficher Opérations flashcode sur une carte plus grande


Autres chiffres, 2D code UK a récemment parlé de Marsh Internet Research qui a publié au Japon une étude sur les usages des QR Code. A la question de savoir si leur téléphone est capable de décoder le QR Code, 78,4% des japonais interrogés répondent par l'affirmative. Cela fait 6 ans que le QR Code est apparu là bas. A la question de savoir qui l'utilise, 84,7% répondent oui. Donc 66,4 des japonais utilisent le QR Code. L'usage le plus répandu est le scan sur écran (62,6%), puis viennent les flyers avec 58,3%, les chiffres des journaux/magazines et des étiquettes de produits / emballages sont là.
Marsh Internet Research ne fait pas mention de volumes, mais sachant que les connexions via ordiphones (mot publié au JO de décembre dernier) dépassent de loin celles des ordinateurs...

Et pour terminer par un chiffre, voici 659 slides rédigées par Morgan Stanley, téléchargeables gratuitement ici The Mobile Internet Report Key Themes. (Existe aussi en une centaine de slides). Une étude de l'ordiphone parmi les plus riches et les plus complètes disponibles sur le web. (C'est dur quand même ordiphone..). On y parle un peu de code-barre après la page 300, surtout 1D avec ShopSavvy, (application parmi les dix plus téléchargées sur l'Androïd Market), mais l'étude n'est pas assez récente pour mentionner le fait que depuis janvier, ShoppSavvy scanne aussi les codes 2D depuis que Google s'y est mis.

Allez, un dernier chiffre en image :

mercredi 20 janvier 2010

L'imbroglio français autour des codes 2D, un pas de plus avec la RATP (expliqué par Gustave)

Les acteurs se positionnant autour des codes 2D sont les industriels avec le GS1, les opérateurs de télécommunication, et les acteurs du Web et de l'Internet, chacun ignorant  faisant semblant d'ignorer scrupuleusement ce que fait son voisin.

Peu habitués à travailler ensemble, chacun y va de son annonce en vantant les mérites de l'écosystème qu'il promeut, tout en oubliant à chaque fois... l'utilisateur final. Pourtant, il suffit de lire les commentaires sur l'AppStore ou l'Androïd Market pour se rendre compte que les utilisateurs grognent et ne sont pas non plus les derniers des imbéciles.

La RATP, dont nous avions parlé ici, marque un pas de plus vers cette fragmentation de l'offre, en déployant à grande échelle le Flashcode sur les arrêts de bus de la capitale. La solution franco-française de code 2D est bien évidemment unique au monde. Elle ne permettra ni aux étrangers de lire des codes 2D, ni aux français de lire des codes 2D à l'étranger.




Avec plus de 20 000 flashcodes déployés, c’est désormais l’ensemble des 11 000 points d’arrêt des réseaux de surface de la RATP, 350 lignes de bus et 3 lignes de tramway, qui disposent d’une information voyageurs en temps réel, incluant notamment tous les points d’arrêt déplacés pour raison de travaux.


Petite mise en situation avec Gustave


La semaine dernière, l'ordinateur personnel de Gustave est mort. Ce serait sa carte mère, c'est en tout cas ce que lui a dit Arnaud, l'informaticien de la société dans laquelle il travaille.
- Ton ordi s'est éteint d'un coup, impossible de le rallumer et une vague odeur de brûlé ? Ah, ça doit être ta carte mère. Je te conseille d'en acheter une autre, d'ailleurs, tu devrais attendre la DFI pour processeurs sur socket LGA 775 qui embarque une solution ION sur le même PCB !! Elle est géniale
- ??? Ok, merci pour ton conseil super éclairant, j'irai regarder sur Internet (au bureau donc, puisque chez lui, Gustave n'a plus d'ordinateur).
Après s'être baladé sur la Toile, (la carte mère dont lui parlait Arnaud coute quand même 350 €) Gustave pensait plus à changer d'ordinateur, avec un nouvel écran plus grand que son vieux 17 pouces ; d'autant plus que ce samedi matin, il a recupéré dans sa boîte au lettre le dernier catalogue de Carrefour et que l'un des modèles a particulièrement retenu son attention : 



 A côté de l'ordinateur, Gustave a remarqué un drôle de pictogramme en noir et blanc, un code 2D. Intrigué, il est allé en page 2 et voici ce qu'il a pu lire :


Gustave était plutôt content parce que justement, n'ayant plus d'ordinateur chez lui, il ne pouvait pas vraiment avoir un peu plus d'information sur cet ordinateur, comme il l'aurait habituellement fait sur Internet avant un gros achat.

Coup de bol, Gustave a un Nokia N95, dont il n'est plus aussi fier depuis que l'Iphone est sorti, mais dont le mérite est de pouvoir facilement se connecter à Internet. Après avoir installé le logiciel "CodeOneLine" et parcouru la fiche de l'ordinateur, Gustave s'est décidé, il va l'acheter et même... tout de suite.

Sortant de chez lui, Gustave a décidé de prendre le bus et là, surprise, que voit-il à côté du plan ?? Un autre code 2D !


Source photo (vidéo)

 Fier comme un geek, Gustave sort son Nokia N95 de la poche, retrouve l'application "CodeOnLine", pointe la caméra vers le code 2D et là... rien.

Et puis en regardant de plus près, Gustave se rend compte que la RATP lui propose aussi de télécharger un autre logiciel pour lire ses codes 2D qui ne s'appelle pas CodeOnLine mais Flashcode. Ah bon...

Qu'à cela ne tienne, Gustave a horreur de rester sur un échec. Il envoie donc "Flashcode" au 30130 et reçoit effectivement un lien lui permettant de télécharger un autre logiciel de lecture de code 2D. Mais le bus arrivant, Gustave n'aura même pas eu le temps d'accéder aux informations voyageur en temps réel.



 Arrivé chez Carrefour, Gustave se dirige tout droit vers le rayon informatique, passe commande et choisit de se faire livrer l'ordinateur chez lui, la boîte étant un peu trop grande pour qu'il puisse la porter tout seul. (Je ne sais pas si c'est possible, mais bon...). Après avoir poireauter pendant près d'1/2 heure le temps de remplir les papiers, choisir l'extension de garantie, donner son adresse, il était temps de rentrer chez soi.

En sortant de l'hypermarché, Gustave se rend compte qu'il pleut des cordes. Et comme tout le monde sait, lorsqu'il pleut des cordes, les gens conduisent n'importe comment. Gustave décide donc de prendre le métro pour rentrer chez lui.

Il a de la chance, il n'y a pas trop de monde dans son wagon pour un samedi ; ses yeux parcourant machinalement les quelques publicités sans même les regarder, quelle n'est pas sa surprise lorsqu'il en voit une avec... devinez quoi ? Un code 2D.



 

Curieux comme il est, Gustave sort son téléphone, choisit l'application Flashcode, pointe la caméra vers le code 2D et là...



Ne s'avouant pas vaincu, Gustave choisit alors l'application "CodeOnLine" mais rien n'y fait, l'application n'arrive pas à décoder le code 2D.

La publicité lui propose de taper l'URL d'un site sur son téléphone pour récupérer un logiciel de code-barre. Un peu las, Gustave tape donc l'adresse en question et récupère le troisième logiciel de lecture de code 2D de sa journée, Lynkee !

Depuis, lorsque Gustave croise un code 2D, il n'essaye plus de le scanner parce qu'une fois sur trois cela ne marche pas et qu'il en a marre de devoir essayer toutes les applications avant de tomber sur la bonne. Hier, il a même vu un copain d'Arnaud (l'informaticien de sa société) portant un T Shirt avec une autre sorte de code 2D, cette fois en couleur... mais il n'a pas essayé de sortir son téléphone pour scanner le code. Quelque part, il savait déjà que cela n'allait pas marcher (et il n'avait pas tort).




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Comme je le disais en début de billet, les acteurs se positionnant autour des codes 2D sont les industriels avec le GS1, les opérateurs de télécommunication, et les acteurs du Web et de l'Internet.

En réalité, il s'agit avant tout pour chacun de se positionner sur la "chaîne de valeur" des codes 2D qui ne se limite pas au code-barre en lui-même. Parler de code 2D, c'est avant tout parler d'un système d'identification automatique dont le propre est d'établir une "communication numérique" entre un émetteur (un code-barre) et un récepteur (en l'occurrence un téléphone) via un système d'information (réseau + base de donnée).




Le seul écosystème qui place l'utilisateur au centre du système est, vous l'aurez deviné, celui des acteurs du web et de l'Internet ; les technologies sont libres, des logiciels open source existent pour les développeurs, les codes sont librement utilisables par qui le veut, le langage utilisé pour écrire les données dans le code s'appuie sur les standards de l'Internet, la valeur n'est pas créé sur la technique (péage) mais sur les services (innovation).

Mais c'est une toute autre culture que les opérateurs de télcos et l'industrie n'arrivent pas (encore ?) à appréhender. Placer l'utilisateur au centre du système ne veut pas dire lui distribuer un logiciel de lecture de code 2D gratuit et encore moins publier des spécifications pour que les développeurs intègrent du Flashcode dans leur projets.

En attendant, vous pouvez être sûr que Gustave ne testera pas de si tôt la lecture de code 2D...

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samedi 12 décembre 2009

iPhone + Journal = rich média, une émission de l'Atelier des médias sur RFI

Quelques infos à propos de l'application iphone iDoog, principalement utilisée dans le journal Le Parisien / Aujourd'hui en France : On y apprend qu'au bout de deux mois d'expérience, ce sont 10 000 personnes qui utiliseraient la reconnaissance d'image dans le journal. Aucune autre info sur les usages. Nous avions parlé d'iDoog ici et pu en lire quelques échos positifs.

Isabelle André, directrice Nouveaux Médias au Parisien-Aujourd'hui en France, nous en parle sur ce PodCast de RFI.

Ecoutez l'atelier des médias RFI (21 min. et 56 sec.)

Sujet "La presse et les téléphones portables" - Seconde 180



Le seul dommage, c'est que le reportage confond Flashcode et code 2D. Flashcode est une marque française de code 2D, deposée par Orange et cédée à l'Association Française du Multimédia Mobile (qui regroupe les trois opérateurs historiques). Un code 2D est la représentation graphique d'un langage-machine interprétable, entre autre, par un téléphone portable de dernière génération doté d'une caméra.

Vous pouvez lire/écouter le reportage complet de Céline Develay-Mazurelle ici. 

Si vous avez un journal Le Parisien ou Aujourd'hui en France sous la main, vous pouvez également tester l'application par vous même et nous dire ce que vous en pensez ?

Téléchargez l'application iDoog sur Iphone : 
- Vous êtes sur votre ordinateur ? Cliquez-ici. (Ce lien va ouvrir iTunes).
- Vous avez votre iphone avec vous ? Dans l'Appstore, cherchez iDoog ou scannez ce code 2D. 

Vous n'avez pas de code 2D ? Cherchez Quickmark dans l'Appstore.

jeudi 1 octobre 2009

32 barcode applications on the Appstore (1D, 2D)


Thirty-two results on "barcode" applications on the Appstore site ! Compared to the 85,000 applications proposed, that's quite a bit! And this number is only going to rise. With more and more applications integrating barcode services, the barcode will become commonplace, making it not the main feature of a given application like it is today, but one feature among many. Android understood this early: they gave $525,000 to GoCart and CompareEverywhere. With the current patent war being waged on 2D barcode applications, do you think the 1D barcode will continue to lead practices?

32 applications sur la recherche "barcode" dans l'Appstore. C'est peu par rapport aux 85 000 applications. En fait, je pense que ce chiffre va prochainement augmenter. Il y aura bien plus d'applications qui utilisent un service de code-barre sans que ce soit l'objet de l'application. Android a compris cela très tôt et financé à hauteur de 525 000 $ Gocart et CompareEverywhere. Avec la guerre des brevets et du libre autour des codes 2D, pensez-vous que les usages naîtront des codes 1D ? Qu'en pensez-vous ?

jeudi 3 septembre 2009

Dialogues parie sur le papier et l'électronique

Livres. Dialogues parie sur le papier et l'électronique

3 septembre 2009



Bientôt, en achetant certains livres en librairie, on pourra trouver un code 2D en troisième de couverture. Ce code, une fois scanné par un téléphone haut de gamme (smartphone),...


Source : www.letelegramme.com

mardi 14 juillet 2009

Un point sur l'Iphone et les code-barres (1D et 2D)


Voici une quinzaine d'applications (gratuites) trouvées sur l'AppStore et le classement des utilisateurs.
  • Quickmark (1,59 euros) et Quickmark lite (gratuit) : pas d'évaluation

Pas brillant n'est-ce pas ?

Pour avoir lu bon nombre d'avis et de commentaires sur l'AppStore, les utilisateurs ne cherchent pas à savoir quel type de code scanner, (ils essayent et ça marche... ou pas), et sont très peu patients. Comme cet utilisateur qui, après avoir téléchargé le lecteur de Microsoft Tag, déclare "je les ai presque tous essayé, résultat, prenez en un autre". Il n'a effectivement pas lu que le lecteur de Microsoft Tag ne sert à lire que des Microsoft Tag...

* Shotcode, Flahscode, Microsoft Tag, eZCode etc...

Or ce que cherche l'utilisateur, c'est un barcode reader qui fonctionne avec les quelques codes 2d qu'il croise autour de lui dans la presse, sur des affiches ou dans la rue. Quant aux codes-barres 1D, quelques barcode reader savent effectivement les décoder mais la plupart ne savent pas quoi faire des données...

De plus, si l'appareil photo de l'Iphone 2G et 3G est bien en dessous de ceux des smartphones de dernière génération, l'Iphone 3GS semble avoir rectifié le tir. Il est en effet peu pratique d'avoir à cliquer sur l'écran pour capturer un code.

Capturer un code 2D ou un code 1D avec un Iphone semble encore être très laborieux. D'autant plus qu'en l'absence de standard et norme internationale, de nombreux acteurs se rêvent être le prochain péage de l'Internet mobile. Ces doux rêves participent donc à la fragmentation du marché où l'utilisateur est systématiquement mis de côté. Gageons qu'il prendra vite la main sur ces technologies et orientera le marché vers un écosystème ouvert où la valeur se créé sur l'usage parce que la technique est mise à la disposition de tous.

jeudi 29 janvier 2009

Un étrange article bancal sur l'Atelier.fr à propos des codes 2D...

L'article original peut être retrouvé ici. Nos commentaires sont en bleu.

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Le code-barres 2D pour tous !

LG a lancé KF310, un téléphone mobile avec lecteur de code à barres embarqué. Bientôt accessible à tous, il permettra de populariser ces systèmes de marqu
age à deux dimensions.

Publié le 26 Janvier 2009

Pour faciliter la lecture de code-bar
res 2D sur mobile, Scanbuy et LG Electronics ont conclu un partenariat. L'application mobile ScanLife, actuellement intégrée dans le téléphone KF310, est déjà commercialisée en Espagne avant d'être étendue au reste du monde.

Pour visualiser le contenu d'un code 2D, une simple prise de vue suffit. Et ce, sans avoir besoin de télécharger une application sur le site.


-> effectivement, il ne sera plus nécessaire de télécharger une application puisqu’elle sera préinstallée sur le LG KF310. En revanche, il sera toujours nécessaire de lancer l’application Scanbuy pour scanner un code.

Autre avantage : Scanbuy est compatible avec des nombreux formats de mobile tag.


-> en fait, Scanlife est compatible avec le format propriétaire de Scanbuy : l’EzCode.
Mobile Tag est le nom d’une société française qui développe un écosystème "code 2D / lecteur de code 2D" basé sur le Datamatrix.


Un contenu interactif s'ouvre alors et permet l'accès à des contenus et services de l'Internet mobile. "L'accord avec LG va considérablement contribuer à l'essor de la technologie du mobile tag aux abonnés du monde entier," indique Jonathan Bulkeley, directeur général de Scanbuy. Pour le moment, le marketing via code-barres 2D est peu développé.


Faciliter l'accès à l'information


En effet, la démarche de téléchargement du logiciel apparaît comme trop compliquée pour nombre d'usagers. "Aujourd'hui, il y a beaucoup de réticences à développer le marketing mobile. La publicité via sms ou encore mms est peu appréciée des consommateurs, car trop intrusive," explique à L'Atelier Sarah Bastien, consultante en marketing chez BETC.


-> certes, mais sur Iphone, le téléchargement d’application semble ne pas poser de problème (15 000 applications et déjà 500 millions de téléchargements) ; alors effectivement, le téléchargement d’application sur Symbian par exemple est nettement plus compliqué, mais il y fort à parier que des efforts seront prochainement faits pour faciliter ces téléchargements. Chez Google, cela passera par l'Android Market (200 applications disponibles), Windows va faire la même chose, Blackberry aussi etc...

Constatant un rejet des modes traditionnels de publicité, la technologie Bluetooth avait été pensée comme une alternative de taille. Cette dernière, également considérée comme trop envahissante, n'a pas connu le succès escompté. "Le mobile tag est pour sa part peu intrusif et laisse au consommateur le choix de faire lui-même la démarche d'aller chercher l'information."
De plus, cette méthode permet aux marketeurs de calculer l'efficacité de telle ou telle campagne de publicité.

Démocratiser l'usage du mobile tag


Il suffit pour cela de détecter par quel biais le client a eu l'accès aux données sur un produit. Cette démarche est d'ampleur en France, pays où l'Association Française du Multimédia Mobile (AFMM), s'est donné pour mission de populariser cette technologie, afin de la faire émerger une norme ouverte : le flashcode.


-> pour rappel, au risque d’avoir un nouveau commentaire de « Nom » (qui n'est pas CFV :), la norme Flashcode n’est pas une norme ouverte. (voir les nombreux commentaires sur ce blog.
On entend par standard ouvert tout protocole de communication, d'interconnexion ou d'échange et tout format de données interopérable et dont les spécifications techniques sont publiques et sans restriction d'accès ni de mise en œuvre.
Cela signifie donc :
* des protocoles et des formats de données indépendants d'un logiciel particulier, d'un système d'exploitation ou d'une société
* des spécifications techniques documentées, publiées, non payantes, sans brevet dessus, sans royalties dessus.
(Journal Officiel n° 143 du 22 juin 2004 publie la loi n° 2004-575 du 21 juin 2004 pour la confiance dans l'économie numérique)

Elle estime qu'en 2010, plus de 30% du parc de téléphones mobiles sera équipé, et la majorité des nouveaux terminaux embarqueront un lecteur idoine. De plus en plus d'opérateurs mobiles affirment en effet leur volonté d'embarquer dans les terminaux les lecteurs capables de décoder les flashcodes. "Le partenariat entre Scanbuy et LG dessine la base de toute une série de nouveaux développements," déclare Sarah Bastien.


-> pour information, Scanlife ne décode pas les Flashcode, Flashcode ne décode pas les eZcode. Nous sommes toujours dans un rapport de force entre le monde des opérateurs de télécommunication et le monde de l’informatique. Scanbuy et Flashcode suivent tout deux une stratégie opérateur, à savoir une indirection basée sur un code 2D propriétaire (eZcode) ou ouvert mais crypté (Flashcode). Depuis 2006, Nokia préinstalle dans un certain nombre de téléphones (serie E et N) un logiciel de lecture de code 2D (QR Code et Datamatrix ouvert, c'est à dire qui commence par http).

Enfin et pour conclure, le code 2D dont vous vous êtes servis pour illustrer votre article est un Datamatrix ouvert qui contient ce texte : Wikipedia , the free encyclopedia. Le lecteur Scanlife, tout du moins dans sa version 2.0 téléchargée à partir des US est donc incapable de lire ce code...


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jeudi 22 janvier 2009

Google Print Ads ferme...

Le programme avait démarré en novembre 2006 avec 50 éditeurs de presse dont le nombre avait été porté à 800 il y a peu. Mais le service ferme. Spencer Spinnell, Directeur de feu Google Print Ads nous en parle ici.

mardi 20 janvier 2009

LisezPostez : "l'Internet des livres"

LisezPostez est un nouveau service dédié aux bibliothèques et aux lecteurs avisés.

Aujourd’hui, le principal manque ressenti par les bibliothécaires reste l’absence de retour des lecteurs sur les lectures qu’ils viennent de réaliser.

En partant de ce constat, nous avons essayé de mettre en place une solution simple accessible par le plus grand nombre. Or l’outil multimédia le plus utilisé aujourd’hui au quotidien est le téléphone. En conséquence, nous avons imaginé une autre utilisation de la technologie liée au téléphone : le QR Code. Ce nouveau code barre carré est lisible avec un téléphone portable équipé d’un appareil photo.

Il y aura également l’utilisation d’un programme gratuit propriétaire qui lira les codes ISBN. Notre programme pourra donc lire les ISBN pour les livres et les QR Code pour les produits multimédia qui ne possèdent pas de code ISBN. Tout ceci dans le but d’éviter de devoir re-coller un nouveau code sur vos livres.

Avec ce système, aucun travail supplémentaire n’est demandé aux bibliothécaires, le système s’auto-alimente des avis des lecteurs. Cependant si les bibliothécaires le désirent, ils pourront donner leur avis sur les médium qui apparaîtront dans la catégorie “Avis des bibliothécaires“.

Le site Web


lundi 19 janvier 2009

QR Codes That Play Music : iCandy


iCandy (beta) is a free application that makes it easy to access and share your digital world offline. Through the power of QR codes, iCandy connects iTunes or websites to printed iCandy links that you can share in person. Use a webcam to scan your iCandy link and your computer launches the song or website instantly. More...

mardi 16 décembre 2008

Un "QR Code generator for mobile tagging" bientôt disponible sur le "SFR Appli store"

SFR a lancé sa plate-forme de diffusion de logiciels, gratuits pour le moment, destinés à différents PC ultra-portables et offre internet tels que l'EeePC 701, l'Eee PC 901 ou encore le M! PC Pocket vendus en packs par SFR avec une clef 3G+. Les utilisateurs de PC normaux ne sont pas oubliés puisqu'ils disposent eux aussi des applis qu'ils peuvent télécharger assez simplement, qu'ils soient ou non clients de SFR. (Source).
Une application a retenu notre attention : " QR Code generator for mobile tagging"

L'application, bientôt disponible, sera proposée par MobileTags.biz développé par Absolute, une société suisse et s'appuie sur Kaywa.

Merci à Insiden pour l'info

vendredi 5 décembre 2008

Intermarché se lance dans les codes 2D avec Phonevalley

Communiqué de presse

Paris, le 1er décembre 2008 – Phonevalley, première agence mondiale de marketing mobile, et Intermarché développent une grande opération de communication mobile à destination des jeunes.

La campagne joue la carte de l’innovation et utilise pour la première fois les codes 2D. L’opération est menée en partenariat avec Zenith Optimedia et Jaxo Systems. Du 3 au 13 décembre, Intermarché organise le « grand jeu cadeaux flash » annoncé sur 1,2 million de prospectus, ainsi que dans la presse télévision : Télé 7 jours, Télé Loisirs, Télé Star, Télé Poche et TV Magazine. Le concours propose de gagner des produits multimédias (console de jeux Xbox 360, disque dur multimédia, imprimante multifonctions, lecteur vidéo MP3 bluetooth).

La mécanique de jeu consiste à simplement flasher le code 2D affiché dans le prospectus ou sur l’annonce presse avec l’appareil photo de son téléphone mobile. Les participants au jeu accèdent aussitôt à un site Internet mobile créé spécialement pour l’opération. Ils sont alors invités à enregistrer leurs coordonnées complètes pour participer au tirage au sort. Intermarché optimise l’opération en consacrant une page complète d’explications simples sur le code 2D et son fonctionnement dans son prospectus.

Jean-Christophe Pagès, coordinateur de projets NTIC, Groupement des Mousquetaires ajoute : « Nous sommes heureux de pouvoir faire nos armes dans le code 2D aux côtés d'un acteur tel que Phonevalley. Le but pour nous étant de développer un moyen de délivrer de l'information au consommateur, à sa demande, où qu'il soit. » Alexandre Mars, PDG de Phonevalley et ‘Head of Mobile’ du Groupe Publicis, se félicite : « Nous sommes très fiers d’accompagner Les Mousquetaires dans leur approche des codes 2D : c’est un outil efficace pour transformer un support non interactif en un canal d’échange avec une marque. »





Premier conseil, ce n'est pas la peine d'envoyer "code" par SMS au 31767, le lien n'est pas cliquable... :


Tapez plutôt dans votre navigateur mobile : http://okotag.mobi/inter (ou scannez le code ci-dessous) :


Si vous avez déjà un lecteur de code 2D (comme sur la plupart des Nokia série N et E), si vous êtes client de MTV ou si vous avez le lecteur Flashcode de l'AFMM, il vous faudra télécharger encore un autre lecteur car les données encodées sont cryptées :


Soit... Tout le monde teste en ce moment chaque solution, téléchargeons Okotag pour Intermarché :


Le lecteur de code-barre est fourni par Jaxo :



Il ne vous servira qu'à décoder les codes d'Intermarché ; nous avons essayé de lire ce code, ouvert :


... et voilà ce qu'il nous répond :



Conclusion.


En France, les trois opérateurs ont lancé le Flashcode, un Datamatrix crypté. MTV utilise de l'eZcode, un code propriétaire. Les logiciels pré-embarqués sur les Nokia serie N et E lisent les Datamatrix ouverts. Intermarché utilise Jaxo, un Datamatrix crypté (mais différent du cryptage de l'AFMM). Le GS1 a lancé son lecteur de code 1D qui ne lit pas de Datamatrix ouvert...

Pensez-vous qu'un utilisateur aura cinq lecteurs de code-barre et saura faire la différence (ou aura la patience) de tous les tester pour voir lequel fonctionne avec la campagne en question ? L'intérêt d'un logiciel de scan de code graphique est de gagner du temps à ne pas avoir à taper l'URL de l'adresse d'un site mobile. Il est grand temps de penser à l'interopérabilité entre les codes-barres utilisés et surtout, la sémantique utilisée.

Et si tous les codes commençaient par http ? L'interopérabilité serait assurée de facto, non ?

Certains disent que faire du code propriétaire ou du code crypté permet de tracer les mobinautes. Mais c'est tout aussi vrai avec du Datamatrix ouvert. S'escrimer à vouloir créer des écosystèmes "code-barre / lecteur de code-barre" ne participe qu'à fragmenter les usages et accentuer la déception de l'utilisateur qui se rend compte, à chaque fois qu'il télécharge un lecteur de code graphique, qu'il n'est pas capable de lire celui de la campagne d'après. Ce serait un peu comme créer des sites web et imposer de télécharger un navigateur particulier à chaque nouveau site...

Dans tous les cas, les quelques centaines de milliers de français qui ont déjà un lecteur de code graphique dans leur téléphone ne pourront pas lire les codes Intermarché. Dommage, non ? Qu'en pensez-vous ?