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samedi 11 septembre 2010

QR Code pour checkin, review, like (Google Place, Foursquare, Facebook...) et un peu de RFID

On avait déjà vu en décembre 2009 avec Google Place ce que cela pouvait donner :



Puis en février 2010, ce fut au tour de Foursquare de simplifier les checkins.


Foursquare Physical Checkin from mobile life on Vimeo.


Source

En mars 2010, c'était Facebook qui est en train de déployer Facebook Places aux US.

Mais le QR code n'est pas la seule technologie permettant de s'enregistrer ou d'aimer.

En août de cette année, pendant le Coca-Cola Village Amusement Park en Israël, les visiteurs portaient un bracelet RFID leur permettant d'interagir avec les attractions...

Selon ses promoteurs, il s'agissait "d'amener physiquement le monde virtuel de Facebook dans le village". Avec une capacité de 650 personnes, les organisateurs auraient enregistré en moyenne 35 000 interactions par jour. Ce qui est intéressant, c'est que le téléphone a disparu et a été remplacé par un bracelet RFID, nominatif, relié au compte Facebook de l'utilisateur. Le bracelet permettait non seulement de manifester un "I like" en temps réel sur son compte Facebook, mais aussi être tagé automatiquement dans les photos publiées sur la plateforme.

Regardez la vidéo, c'est plus flippant parlant : http://adland.tv/commercials/coca-cola-real-life-2010-israel


mardi 24 août 2010

Du vin de Bordeaux dans les téléphones portables

Le Conseil Interprofessionnel du Vin de Bordeaux, et ses 9 000 opérateurs (viticulteurs indépendants, négociants, caves coopératives, distributeurs…), avec le concours de CIS Valley  et Kasual se lancent dans un grand projet collaboratif visant à promouvoir le vin de Bordeaux dans le monde : "smart".

Pour information, les exportations de vins de Bordeaux s'élevaient en 2007 à 1,94 million d’hectolitres, soit l’équivalent de 258 millions de bouteilles. (Source).

L'expérience utilisateur consistera à retrouver des informations directement à partir d'une bouteille de vin sur son téléphone, informations mises à jour par le viticulteur lui-même à travers un extranet. La solution mise en place semblerait avoir fait le pari de l'interopérabilité : reconnaissance d'image, reconnaissance de code à barre (code 1D) ou encore reconnaissance de code matriciel (code 2D). La technique s'efface au profit du service rendu (même si certaines questions restent encore en suspens).

Le lancement du projet prévoit en octobre de cette année la version Web sur ordinateur et iPhone, en français et en anglais, puis, avant la fin de l'année, en chinois et en espagnol, et enfin, l'année prochaine, sur les autres OS mobiles.


Source http://www.sudouest.fr

dimanche 22 août 2010

E-leclerc

depuis hier sur l'android market... ne fonctionne pas...

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mardi 13 juillet 2010

Calvin Klein Jeans QR CODE Billboard in New York City

Fnac MarketPlace



L'application Fnac MarketPlace est destinée aux vendeurs de la galerie marchande de Fnac.com utilisateurs d’iPhone et d’iPod touch. Elle vous permet de gérer tout le cycle de vente depuis votre iPhone/iPod pour vendre vos produits de manière totalement sécurisée à l'un des 10 millions de visiteurs uniques mensuels de Fnac.com.

Télécharger l'application surI iTunes : http://itunes.apple.com/fr/app/fnac-marketplace/id372315991?mt=8 

ou directement sur Iphone :  

mercredi 23 juin 2010

5 500 invitations... 16 500 QR Code : personnalisation d'un support imprimé

Dans le cadre des rencontres « Les jeudis
de l’été
», les 17 et 24 juin 2010, l’imprimeur Point 44 propose de faire découvrir une application innovante à la personnalisation des supports imprimés à travers les codes graphiques. 

Afin d’illustrer son propos, l’imprimeur nouvelle génération Point 44, en partenariat avec les sociétés Syconseil et mobiLead, a créé plus de 16 500 codes 2D (QR-Code) différents. Une prouesse rendue possible par la maîtrise de la codification et de la gestion des codes 2D associées à la capacité de l’impression numérique  haute qualité.

Chaque invitation aux rencontres « Les jeudis de l’été » est unique. 


Chaque dépliant cartonné dispose de 3 codes graphiques personnalisés : un lien vers le plan d’accès, un lien vers la vidéo de l’événement, un lien vers le formulaire d’inscription pré-rempli. Le support imprimé et l’espace digital personnalisé forment un tout cohérent et complémentaire.

« En photographiant les codes 2D depuis son mobile à l'aide d'un lecteur de codes, chacun peut accéder à du contenu numérique personnalisé. Il dispose d’un accès simplifié à du contenu tout en apportant à l’émetteur du support imprimé, une parfaite traçabilité de l’usage. » explique Laurent Tonnelier, mobiLead.

Dans la mise en œuvre, le partenariat s’est attachée à écarter toute technologie propriétaire :
- une symbologie adopté par Google et Apple : le QR-Code.
- une sémantique ouverte : basée sur des URLs.
- une approche multi-lecteurs et multi-plateformes : i-nigma (3GVision), Lynkee (Lynkware), Mobiletag, NeoReader et ScanLife.
- un contenu adapté à différents terminaux : dont iPhone ET Androïd.




Communiqué

jeudi 10 juin 2010

History of Mobile Augmented Reality (1968-2009)

This web page summarizes the major
milestones in mobile Augmented Reality and was compiled by the member of the Christian Doppler Laboratory for Handheld Augmented Reality for the ISMAR society.

Click here to see it.

The hope is that, in not too many years, human brains and computing machines will be coupled together very tightly, and that the resulting partnership will think as no human brain has ever thought and process data in a way not approached by the information-handling machines we know today (J. C. R. Licklider, 1960)